La imaginación no tiene límites y se puede adaptar a distintas plataformas. Philip Chu Joy, reconocida voz en el mundo de la tecnología y los videojuegos en nuestro país, impulsado por la fusión entre lo educativo y el entretenimiento, ha lanzado su primer libro: Aventura infinita (Planeta), con las ilustraciones de los Hermanos Magia.
La obra será presentada el 28 de julio, a las 5 p.m., en el auditorio Blanca Varela de la Feria Internacional del Libro (FIL) de Lima. En esta entrevista Chu Joy explica sobre la creación de Aventura infinita.
Autora uruguaya es parte de la delegación internacional que, desde hoy, llega a la Feria Internacional del Libro (FIL) de Lima. Perú21 entrevistó a Fernanda Trías.
¿De dónde surgió la idea para este libro?
De libros que leía cuando tenía cinco años. Antes de los videojuegos yo jugaba con ellos. Treinta años después mi mamá estaba limpiando y me los pasó. “¿Te acuerdas?”, me dijo. Los volví a disfrutar y me sentí como un niño de nuevo. Me dio un flashback nostálgico y en una noche se me ocurrió hacer un libro así, donde yo sea el protagonista, el Philip de 5 años, que viaja a estos mundos de videojuegos. El 80% de lo que sale en el libro se me ocurrió en esa noche. Han sido dos años de trabajo y coordinación con los artistas para que mi visión sea aterrizada. Pensé en el Philip pequeño y sus emociones, y pensé que, si ese libro podía hacer que tuviera las mismas emociones que tuve de chiquito, sería un desperdicio no dejar que la gente pueda sentir lo mismo.
¿Dirías que este sería el libro que el pequeño Philip necesitaba?
Nunca hablo sobre necesidad, no se trata de que este libro va a cambiar todo. Es un libro entretenido, pensado para complacer al Philip de 5 y al de 37. Cuando la gente me dice para qué edad es; yo digo que con tal que puedas ver las ilustraciones, podrás disfrutarlo.
¿Se podría decir que es un libro-videojuego?
Yo he diseñado varios videojuegos. Tenemos una empresa de videojuegos que está desde 2012, hace ya 14 años. Al saber cómo hacer mecánicas de juegos, fue sencillo definir los rompecabezas o desafíos de cada página del libro. Lo que nos tomó tiempo fue pulirlo para que no sea ni muy difícil ni muy fácil, que no subestime en ningún momento la inteligencia de los lectores. El libro es rápido de resolver, pero lo divertido es que tiene múltiples capas, no solo a nivel jugable, sino en diferentes opciones. Te toma entre 15 a 20 minutos terminar cada historia y son tres aventuras distintas. Además, hay más de 100 referencias, que te motiva a revisar nuevamente el libro y encontrarlas. Queríamos evitar llenar el libro de texto, queríamos que fuera algo visual e intuitivo.
¿Se inspiraron en algún libro o videojuego en particular? El diseño tiene un aspecto medieval.
Bastante. La Leyenda de Zelda, el Señor de los Anillos, Hora de Aventura... Me acerqué a este mundo medieval mediante estos libros, justamente. Lo puedes ver por todos lados, con castillos en Europa y armaduras en museos. Aunque no se pega a la historia, hay comida peruana en varias páginas.
¿En el Perú se ha explorado este formato del libro-videojuego?
No he encontrado. Libros ilustrados sí he visto. Este es como tres libros en uno, de tres temáticas que tú eliges, además del reto final donde buscas objetos escondidos que referencian otras cosas. Y son referencias que todos conocemos. Me gustan los testimonios de los padres que he recibido, que lo han jugado con sus hijos. Y ambos se han divertido. Otros libros son o muy sencillos o pierden su encanto una vez que los lees.
¿Qué hace que una obra le guste a niños y adultos?
Bueno, tu producto no siempre le va a gustar a todos. Quería hacer un balance, una mezcla de ideas. Podría haber hecho tres libros, pero se dio así. Agradezco que se pudo optimizar los precios. También queríamos que fuera en físico, porque las pruebas que hicimos en digital no se veían bien, queríamos que la experiencia fuera que tú puedas tocar el objeto genuinamente.
¿Cómo crees que sea la convivencia entre el libro físico y el mundo digital?
Lo bueno del libro físico es que cuando estás con él, solo estás viendo ese libro. Con los dispositivos (digitales), te puedes distraer con todo. Es una promesa de ejercicio y concentración. Al libro lo puedes tocar, garabatear, es tuyo y no depende de la electricidad para funcionar.
¿Los niños siguen siendo potenciales lectores?
Todos tienen el potencial. Creo que a veces subestimamos el poder de transferencia de conocimiento. Además, el ejercicio mental que hace tu cerebro no es solo a base de transferencia de conocimiento, es aplicar esa información transferida.
¿Qué otros libros leías de niño?
No era tan lector, pero sí tenía algunos que me gustaban. O sea, me gustaban mucho los libros de Julio Verne por el sentimiento de aventura. El señor de los anillos o El Hobbit porque me sentía identificado con los hobbits por ser tan pequeño. Siempre he preferido libros de aventuras. No saber hacia dónde vas. El sentido de aventura siempre me ha fascinado más que reflexionar. También se ha dado en los animes que me gustaban, como Dragon Ball, Sailor Moon, que exploran otros planetas. Me encanta el sentimiento de maravillarse con cosas que no esperabas... Me gusta más que lo cotidiano.
¿Qué te gustaría publicar en el futuro?
Haría expansiones de aventuras, y me estoy involucrando también en el videojuego del libro de Luis Wong, que habla un poco de mi vida.
AUTOFICHA
-“Soy Philip Yang Chu Joy Lanat. Nací en Concord, California, EE.UU. Mi madre es francesa y mi padre peruano de familia china. Estudié primero en Francia, luego vine al Perú cuando tenía 7 años. Fui al colegio María Reina. Estudié en la PUCP y en la UPC Ingeniería Industrial”.
-“Estoy produciendo dos o tres películas, como Mañana me caso, La tribu y Olaya. Mis hobbies son los videojuegos. No sé si los considero hobbies o si son parte de mi trabajo. Para desconectarnos, me gusta hacer juegos de mesa con mi esposa, salir a caminar o ir al cine”.
-“Mi mayor inspiración es la disciplina que me inculcó mi papá; la calidez de mi mamá; y la compasión de ambos. He tenido suerte de tener unos superpadres. Tuve varios referentes a nivel de tecnología, pero no sería mucho si mis valores no fueran definidos por mis padres”.
Recibe tu Perú21 por correo electrónico o por Whatsapp. Suscríbete a nuestro periódico digital enriquecido. Aprovecha los descuentos.
VIDEO RECOMENDADO