“En Perú existen más de 532 mil personas sordas, la mayoría jóvenes entre los 18 y 29 años, que encuentran en el gaming un espacio para socializar. Pero durante el desarrollo de E-nterpreters, y al ponernos en contacto con las comunidades de gamers sordos, pudimos identificar que el no poder hablar con facilidad era limitante para ellos, ya que recibían burlas, no podían seguir la velocidad del juego y no se sentían integrados”, señala Cecilia Mircin, Marketing Head de Pilsen Callao.